
Cada jugador tendrá un conjunto de 12 piezas. Al principio de la ronda cada jugador recibirá una nueva plantilla y luego se tirará un dado para determinar qué piezas utilizará para esa plantilla. Luego se girará el reloj de arena y todos los jugadores intentarán completar la figura de la cuadrícula blanca con la combinación de piezas señalada. Cualquier jugador que lo consiga dentro del plazo de tiempo marcado deberá gritar «¡Ubongo!» y robará una gema de la bolsa. Los dos jugadores más rápidos también conseguirán una gema adicional del marcador de rondas. El jugador que después de 9 rondas tenga la colección de gemas más valiosa será el ganador.
Este juguete apoya el aprendizaje en las siguientes áreas:
Programa Más que un juguete
Área
Socio-Emocional
Socio-Emocional
- Apoya el desarrollo de habilidades sociales.
- Ayuda a la expresión de emociones y sentimientos.
Área
Cognitivo-Lenguaje
Cognitivo-Lenguaje
- Apoya el desarrollo del lenguaje.
- Fortalece la atención y concentración.
Área
Físico-Motor
Físico-Motor
- Estimula la motricidad fina.